CD Projekt Red'in həmtəsisçisi və CEO-su Michał Nowakowski, studiyanın "Cyberpunk 2077" kimi böyük bir problemli buraxılışdan sonra hələ də oyunçu etimadını tam bərpa edə bilmədiyini etiraf edib. IGN-ə verdiyi müsahibədə Nowakowski, studiyanın "tam bir bərpa dövrü" keçirmədiyini, lakin növbəti böyük layihə olan "The Witcher 4" ilə bu boşluğu doldurmağa çalışdıqlarını bildirib.
Nowakowski, "Cyberpunk 2077"nin buraxılış prosesini "məyusedici" olaraq təsvir edib. Xatırladaq ki, bu oyun 2020-ci ilin dekabr ayında işıq üzü görüb və konsol versiyalarındakı ciddi texniki problemlər, səhvlər və performans qüsurları səbəbindən oyunçu ictimaiyyətinin böyük reaksiyasına səbəb olmuşdu. Hətta oyun, Sony və Microsoft tərəfindən rəqəmsal mağazalardan müvəqqəti olaraq çıxarılmışdı.
Buna baxmayaraq, CD Projekt Red, son illər oyunu düzəltmək üçün böyük səy göstərib — geniş yeniləmələr, "Phantom Liberty" genişləndirmə paketi və ümumi performans yaxşılaşdırmaları ilə Cyberpunk 2077 bu gün daha stabil bir təcrübə təqdim edir. Lakin Nowakowski, bunun hələ də tam bir "bərpa" olmadığını qeyd edir.
Nowakowski, 'Biz ümid edirik ki, "The Witcher 4" oyunçuların bizə olan inamını yenidən qazanmaq üçün bir fürsət olacaq' deyib. O, həmçinin vurğulayıb ki, studiya bu yeni oyunu inkişaf etdirərkən keçmiş səhvlərdən dərs çıxaracaq və daha diqqətli bir yanaşma tətbiq edəcək.
Qeyd edək ki, "The Witcher" franşizası CD Projekt Red üçün ən uğurlu seriya olub və ilk üç oyun milyonlarla satılıb. Dördüncü oyun isə hələ rəsmi olaraq tam təqdim edilməyib, ancaq studiya onun üzərində işlədiyini təsdiqləyib. Azərbaycanlı oyunçular da bu xəbəri maraqla qarşılayır və yeni Witcher oyununun Cyberpunk faciəsindən sonra studiyanın reputasiyasını bərpa edəcəyinə ümid edirlər.
Mənbə: IGN (https://www.ign.com/articles/cd-projekt-red-co-ceo-hopes-witcher-4-wins-back-players-after-heartbreaking-cyberpunk-2077-launch)


