“Returnal” oyunu ilə böyük uğur qazanan Finlandiya studiyası Housemarque, yeni elan etdiyi “Saros” oyunu ilə daha böyük hədəflərə odaklanıb. Studiya rəhbərliyi, “Elden Ring” və “Dark Souls” kultunun arxasındakı FromSoftware'in inkişaf yolunu özlərinə nümunə götürdüklərini bildirib.
Housemarque FromSoftware'in yolunu izləyəcək
Housemarque'un baş direktoru, studiyanın FromSoftware kimi tədricən, lakin davamlı böyümək istədiyini vurğulayıb. Bu, sadəcə texniki baxımdan deyil, həm də yaradıcı azadlıq və oyunçu etibarı baxımından FromSoftware'in çıxdığı səviyyəyə çatmaq arzusunu ehtiva edir.
Xatırladaq ki, FromSoftware illər ərzində çətin və düşünülmüş oyun dizaynı ilə özünəməxsus bir pərəstişkar kütləsi qurub. “Elden Ring” ilə isə bu kütləni kəskin şəkildə genişləndirərək AAA səviyyəli bir fenomene çevrildi. Housemarque da eyni yolu izləmək niyyətindədir: əvvəlcə öz imzasını yaratmaq, sonra isə bu imzanı daha geniş kütlələrə çatdırmaq.
Studiyanın PS5'ə xüsusi olaraq hazırladığı “Returnal”, roguelike janrını üçüncü şəxs atıcı ilə birləşdirərək böyük tərif toplamışdı. Yeni oyun “Saros” isə bu uğurun üzərində inşa ediləcək və daha iddialı bir hekayə təqdim edəcək.
Nəticədə, Housemarque'un FromSoftware'in strategiyasını bəyənməsi təsadüfi deyil. Hər iki studiya oyunçuya çətin, lakin mükafatlandırıcı təcrübələr təqdim etməsi ilə tanınır. Əgər Housemarque bu yolda uğur qazanarsa, “Saros” onların “Elden Ring” anı ola bilər.


