Oyun dünyasının nəhənglərindən olan PlayStation, son illərdə birinci tərəf (first-party) oyunlarını PC platformasına gətirməklə tanınırdı. Lakin GamesIndustry'in hesabatına görə, Sony bu strategiyanı dəyişmək qərarına gəlib. Səbəb isə olduqca sadədir: bu oyunlar gözlənilən gəliri təmin edə bilməyib.
Yeni dövrün başlanğıcı
Hesabatda qeyd edilir ki, Sony'nin birinci tərəf oyunlarının PC-yə portlanması əvvəlki kimi sərfəli deyil. Şirkət indi diqqətini daha çox çoxplatformalı (multi-platform) oyunlara və canlı xidmət əsaslı layihələrə yönəldir. Bu strategiya dəyişikliyi ilə PlayStation, həm müxtəlif platformalarda mövcud olmaq, həm də davamlı gəlir axını yaratmaq istəyir.
Daha əvvəl PlayStation, "Horizon Zero Dawn", "God of War" kimi populyar oyunlarını PC-yə buraxmışdı. Lakin bu portların satış rəqəmləri və ümumi gəliri, konsol bazasındakı uğurun yanında cüzi qalıb. Xüsusən də, oyunların PC versiyalarının hazırlanması üçün tələb olunan vaxt və resurslar nəzərə alındıqda, bu investisiyanın qazancı sual altında qalıb.
Canlı xidmət oyunlarına yönəliş
Yeni strategiyada əsas hədəf, "live service" (canlı xidmət) modelinə əsaslanan oyunlar olacaq. Bu tip oyunlar, məsələn, "Destiny 2" və ya "Fortnite", davamlı yeniləmələrlə oyunçuları uzun müddət saxlayır və daha stabil gəlir gətirir. PlayStation'ın bu yöndə artıq bir neçə layihə üzərində işlədiyi bildirilir. Nəticədə, gələcəkdə PlayStation'ın PC-yə gətirəcəyi tək oyunçu (single-player) oyunların sayı azala bilər.

