Newzoo araşdırma şirkətinin açıqladığı yeni məlumatlara görə, qlobal oyun bazarı 2025-ci ildə ümumilikdə 200 milyard dollardan çox gəlir gətirib. Bu rəqəm sənayenin təkcə əyləncə sektoru üçün deyil, həm də iqtisadiyyat üçün nə qədər böyük əhəmiyyət daşıdığını göstərir.
Rəqəmlər nə deyir?
Newzoo-nun hesabatına əsasən, bu gəlirin böyük hissəsi mobil oyunlardan əldə olunub. Mobil platformalar ümumi gəlirin təxminən yarısını təşkil edib. Konsol və PC oyunları da öz paylarını qoruyub saxlayıb. Xüsusilə, yeni nəsil konsolların populyarlığı və “AAA” səviyyəli oyunların buraxılışı bu seqmenti canlı saxlayıb.
Artımın əsas səbəbləri arasında yeni oyun platformalarının inkişafı, oyun abunə xidmətlərinin yayılması və müxtəlif regionlarda internetə çıxışın genişlənməsi qeyd olunur. Qeyd edək ki, Asiya-Sakit Okean regionu hələ də ən böyük bazar olaraq qalır və qlobal gəlirin əhəmiyyətli hissəsini təmin edir.
Bu arada, süni intellekt texnologiyalarının oyun inkişafına inteqrasiyası da sektora yeni nəfəs gətirib. AI ilə işləyən alətlər həm oyun dizaynını sürətləndirir, həm də daha realistik personajlar və ssenarilər yaratmağa imkan verir. Nəticədə, bu amillər gəlirlərin artmasına birbaşa təsir göstərib.
Xülasə, 200 milyard dollarlıq həddi keçmək oyun sənayesinin artıq nə qədər yetkin və güclü bir iqtisadi qüvvəyə çevrildiyini göstərir. Yaxın illərdə bu rəqəmin daha da artacağı gözlənilir.
Mənbə: GamesIndustry (https://www.gamesindustry.biz/newzoo-global-games-market-made-over-200bn-in-2025)



