Böyük Britaniyanın oyun sənayesi son üç ildə ciddi iş itkiləri ilə üzləşib. Sektorun ticarət birliyi olan “UK Interactive Entertainment” (UKIE) tərəfindən açıqlanan məlumata görə, ölkədəki oyun işçilərinin 22%-i — yəni təxminən hər beş nəfərdən biri — işini itirib.
Hesabatda qeyd olunur ki, bu itkilərə səbəb olan əsas amillər ixtisarlar (redundancies), studiyaların bağlanması və müddətli müqavilələrin müddətinin bitməsidir. UKIE-nin verdiyi rəqəmlər pandemiya dövründən sonra sektorun üzləşdiyi çətinlikləri üzə çıxarır.
Böyük Britaniya oyun sənayesi Avropanın ən böyüklərindən biri sayılır və minlərlə insanı işlə təmin edir. Lakin son illərdə qlobal miqyasda startapların maliyyələşməsinin azalması, iri şirkətlərin xərclərini qısması və bəzi studiyaların bağlanması bu sahədə işsizliyi artırıb.
UKIE-nin baş icraçı direktoru Nik Poole'un sözlərinə görə, sənaye hələ də pandemiya sonrası dövrə uyğunlaşmaqda çətinlik çəkir və bu tendensiyanın dəyişməsi üçün əlavə dəstək tədbirləri lazımdır. Hesabat, həmçinin sektorda çalışanların gələcək planlaması üçün də bir xəbərdarlıq sayıla bilər.
Ümumən, bu məlumat Böyük Britaniyada oyun sənayesindəki qeyri-sabitliyi bir daha göstərir. Azərbaycandakı oyun tərtibatçıları və investorlar üçün də bu tendensiyalar beynəlxalq bazarda diqqətli olmağa dəyər olduğunu xatırladır.

